Посты

Some SEO Title

Фильтры:

ID площадки

Поиск по ключевому слову:

Фильтры

Дата:

Социальные сети:

Репосты:

Комментарии:

Охват:

График публикаций площадки

Всего 41 пост в 1 канале

ava
Photo Photo Photo
Photo Photo Photo
Рад представить вам моего нового реалтайм персонажа!
Можете поддержать меня на Artstation, ссылка под рендерами
Модель сделана на основе концепт арта от Lee Kimsan с небольшими изменениями. Для создания волос-плашек был использован аддон для Blender - Hair Tool. Финальные рендеры сделаны в движке Unreal Engine 5 с использованием Path Tracing, а видео - в реальном времени
ava
Photo Photo Photo
Photo Photo
Добрый день! Доделал недавно новую модель в портфолио, буду рад вашей поддержке и критике

#cgrage_критика_работ
ava
Photo Photo Photo
Photo Photo
Photo Photo
Привет всем!
Закончил свой домашний Level Art по мотивам The Two Thrones на Unreal Engine 5
Использовал свободные модели в том числе из Megascans
В комментариях оставлю ссылку на Артстейшн. Там есть небольшой синематик в данной локации.
А тут можете дать обратную связь по проделанной работе. Хорошего дня)
ava
Photo Photo Photo
Photo Photo
Photo Photo Photo
Swift - Twinpair
Спорткар из ближайшего будущего, является переходным звеном между современным рубленым дизайном и последующим возвращением к округлым формам и ярким цветам, приобретающим популярность после вероятных катастрофических событий рубежа 20-30х годов.
Никогда не любил копировать авто из реальности, делать что-то новое, чего никто не видел - это клёво, тем более в свете стоков и нейроночек.
ava
Photo Photo
Photo
Сделал небольшую работу по стороннему концепту. Буду рад поддержке на станции! (Ссылку оставлю после публикации)
#cgrage_критика_работ

Самые популярные публикации

Рад представить вам моего нового реалтайм персонажа!
Можете поддержать меня на Artstation, ссылка под рендерами
Модель сделана на основе концепт арта от Lee Kimsan с небольшими изменениями. Для создания волос-плашек был использован аддон для Blender - Hair Tool. Финальные рендеры сделаны в движке Unreal Engine 5 с использованием Path Tracing, а видео - в реальном времени
231
20 374
18.07.2025 в 14:13
Всем привет. Хочу поделиться с вами моей работой по созданию игровой прически Элли из TLOU 2. Делала для тренировки. Получилось 23к трисов. Разобралась как сделать шейдер на Unreal Engine. Более подробно на артстейшин есть.
(ссылочку оставлю в комментах)

#cgrage_критика_работ
114
15 678
11.07.2025 в 20:26
Здарова! Я не спился, к сожалению! Сделал автомат германский, ну и все, а что еще написать? Блендер, сабстэнс, там... Я йогурт вчера ел, вот... Еще мороженое... 30к полигонов

#cgrage_критика_работ
82
12 203
09.07.2025 в 16:26
Первая попытка сотворить урода какого-то. 5 часов в зебре спидскульпт, полипеинт. рендер блендер. Фидбэкните плиз
54
11 737
16.07.2025 в 19:11
Всем привет, я хочу представить вам свою новую работу MAC-10. Честно говоря, это мой первый опыт в разработке оружия. Я забыл добавить ещё одну функцию, связанную с переключением огня)
текстура 4098, средний текс 90-110,
68
9 091
03.07.2025 в 20:26