Рад представить вам моего нового реалтайм персонажа! Можете поддержать меня на Artstation, ссылка под рендерами Модель сделана на основе концепт арта от Lee Kimsan с небольшими изменениями. Для создания волос-плашек был использован аддон для Blender - Hair Tool. Финальные рендеры сделаны в движке Unreal Engine 5 с использованием Path Tracing, а видео - в реальном времени
Всем привет. Хочу поделиться с вами моей работой по созданию игровой прически Элли из TLOU 2. Делала для тренировки. Получилось 23к трисов. Разобралась как сделать шейдер на Unreal Engine. Более подробно на артстейшин есть. (ссылочку оставлю в комментах)
Здарова! Я не спился, к сожалению! Сделал автомат германский, ну и все, а что еще написать? Блендер, сабстэнс, там... Я йогурт вчера ел, вот... Еще мороженое... 30к полигонов
Всем привет, я хочу представить вам свою новую работу MAC-10. Честно говоря, это мой первый опыт в разработке оружия. Я забыл добавить ещё одну функцию, связанную с переключением огня) текстура 4098, средний текс 90-110,