Телеграм

prometa.pro книжки

@prometa Литература и писательство
РКН: проверяем Иноагент: проверяем
Про нон-фикшн, в первую очередь, мировые премьеры, которые еще не издавались на русском, отличные отечественные научно-популярные книги, беллетристику. Контакты aksenova.katerina@gmail.com, в телеграме AksenovaEkaterina

Статистика обновлена 12.11.2026 в 23:31 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?

Подписчики10 024
Охват поста1 928 19% от подписчиков
ERR за месяц19,23%
ERR за 24 часа9,61%

Динамика за 30 дней

Рекламные публикации

Рекламных публикаций не найденоЗа последнее время мы не нашли на площадке ни одного рекламного поста.

Последние публикации

Все посты канала →
prometa.pro книжки tg10 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
На русском языке повторно вышли мемуары Сида Мейера Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games, важной для человечества игры Цивилизация. Мемуары отличные, не зря входят в список Wired's 25 Great Tech Books to Gift (or Keep for Yourself)

Я их прочитала в далеком 2020 году и удивительно мало о них написала. Хотя помню, что читала с большим увлечением. Мейер подробно рассказывает, как он придумал делать простые компьютерные игры и продавал их просто на дискетах. И как использовал все возможности самого скромного железа – каждым пикселем на экране, каждым байтиком памяти надо было распоряжаться мудро. Если бы сейчас разрабатывали продукты с таким вниманием к менеджменту ресурсов, получилось бы что-то невообразимое.

Если вы не любите компьютерные игры, то для вас Мейер предлагает юридический триллер о приключениях прав на Цивилизацию. Это буквально путь героя, который покидает привычный мир, оказывается в иных пространствах, трансформируется и возвращается. Можно создавать отдельную компьютерную игру, где основным процессом станет борьба за комплекты авторских прав. Civilization как бренд сменила цепочку владельцев – ее продавали и покупали, иногда ради этой интеллектуальной собственности покупали компанию целиком, в какой-то момент Цива оказалась в лапах производителя детских игрушек Hasbro (кстати, он же владеет всей вселенной DnD), но, просто как в сказке, через десятилетия права на игру вернулись ее создателю.

Книга вышла под названием «Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» в Бомборе, переводчик – Федор Кузьмичев. В 2021 году мемуары выходили в МИФ, это переиздание, но я пропустила тот первых выход, думаю, что кто-то, кому будет интересно, тоже мог не обратить внимания.

Почитайте, хорошая, духоподъемная книга. Мейер добрый и увлеченный. Как толкиеновский эльф, видел все эпохи! А мы с вами парадоксальным образом вернулись в его времена. В начале девяностых оказалось, что крошечная команда или один человек может сделать игру или другую штуку, интересную для других людей. Потом все усложнилось, но конкретно сейчас, на очень короткое время, нейросети снова открыли эту возможность.
👁 923 🔥 36 💬 4 ↻ 22 вчера в 09:38
prometa.pro книжки tg10 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
В поисках универсального сюжета. С большим увлечением прочитала большую интерактивную статью исследователя Итана Моллика. Он не литературовед, а специалист по AI, вся статья – попытка проверить, может ли современная нейросеть сделать исследование. Но и содержательно получилось интересно!

Многочисленные руководства по сторителлингу рассказывают про устойчивые схемы: трехактная структура, конфликт, подход Проппа, путь героя по Кэмпбеллу, структура сюжета, четыре сюжета Борхеса, графики Курта Воннегута. Окей, но действительно ли это работает в историях, которые люди рассказывают, смотрят и читают?

Моллик разобрал с AI 1186 историй по двум логикам: через базовые эмоциональные динамики (вот было все так себе, потом вообще ужас, все исправилось и стало хорошо) и через структуры сюжета, потому что эмоциональная динамика не равна сюжету. Это все интересно и хитроумно описано в статье, включая вывод, что самая типическая история – гавайская сказка про волшебную банановую кожуру, в которой всегда появляется банан.

Это очень несовершенное исследование, потому что, например, только в каталоге Березкина 3328 мотивов сказок, а Моллик в свою выборку из 1186 историй берет еще и литературу, мультики и голливудские фильмы. Все заходы из серии «в финале европейских народных сказках персонажи оказываются в лучшем положении, чем были в начале, в 88% случаев, а в сказках Океании – в 35%» не кажутся надежными, потому что европейские сказки до нас дошли как живая традиция, а экзотические (для нас) – как наследие колониальной антропологии. Но он и сам это указывает в примечаниях.

Зато посмотрите, какая же увлекательная игрушка получилась из расширенной версии траекторий Воннегута! Для любого варианта череды спадов и подъемов в жизни героя подбирается сказка или история, которая устроена именно таким образом. Истории, где все время все было хорошо в выборке Моллика не нашлось, хотя такие тоже бывают.

Там еще есть много увлекательных схем, всем, кто прокрастинирует работу над своей книгой, есть, чем заняться.

У Моллика вышла новая книжка - Co-Existence: The Next Phase of AI, предыдущую, Co-Intelligence, я не читала, но эту он мне, пожалуй, продал.
👁 1 тыс. 🔥 21🤔 7 💬 4 ↻ 37 вчера в 08:12
prometa.pro книжки tg10 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Читаю статью исследовательниц фотографии как искусства и как практики об AI-генерациях. Называется поэтически «Глядя в глаза, которые никогда не смотрели в ответ: фотографические портреты, синтетические изображения и (лже)узнавание».

Название взято из книги Ролана Барта, где он говорит про фотографию младшего брата Наполеона, сделанную в 1852 году: Je vois les yeux qui ont vu l’Empereur, то есть, я смотрю на глаза, которые видели Императора. В русскоязычном каноническом переводе звучит романтичней: Я смотрю в глаза тому, кто видел самого Императора. Но смысл меняется.

И вот, казалось, бы все просто с этой метафорой: раньше не то что нынче, фотография создавала тонкую связь между Наполеоном и тем, кто смотрит на снимок сейчас, но все спорят, о каком снимке идет речь, потому что в книге нет ни отпечатка, ни точных данных. Может быть, этот - удивительно анти-наполеоновский. Или нет.
👁 1 тыс. 🔥 25 💬 10 ↻ 7 10 ноября