Я их прочитала в далеком 2020 году и удивительно мало о них написала. Хотя помню, что читала с большим увлечением. Мейер подробно рассказывает, как он придумал делать простые компьютерные игры и продавал их просто на дискетах. И как использовал все возможности самого скромного железа – каждым пикселем на экране, каждым байтиком памяти надо было распоряжаться мудро. Если бы сейчас разрабатывали продукты с таким вниманием к менеджменту ресурсов, получилось бы что-то невообразимое.
Если вы не любите компьютерные игры, то для вас Мейер предлагает юридический триллер о приключениях прав на Цивилизацию. Это буквально путь героя, который покидает привычный мир, оказывается в иных пространствах, трансформируется и возвращается. Можно создавать отдельную компьютерную игру, где основным процессом станет борьба за комплекты авторских прав. Civilization как бренд сменила цепочку владельцев – ее продавали и покупали, иногда ради этой интеллектуальной собственности покупали компанию целиком, в какой-то момент Цива оказалась в лапах производителя детских игрушек Hasbro (кстати, он же владеет всей вселенной DnD), но, просто как в сказке, через десятилетия права на игру вернулись ее создателю.
Книга вышла под названием «Ещё один ход. Мемуары автора Civilization» в Бомборе, переводчик – Федор Кузьмичев. В 2021 году мемуары выходили в МИФ, это переиздание, но я пропустила тот первых выход, думаю, что кто-то, кому будет интересно, тоже мог не обратить внимания.
Почитайте, хорошая, духоподъемная книга. Мейер добрый и увлеченный. Как толкиеновский эльф, видел все эпохи! А мы с вами парадоксальным образом вернулись в его времена. В начале девяностых оказалось, что крошечная команда или один человек может сделать игру или другую штуку, интересную для других людей. Потом все усложнилось, но конкретно сейчас, на очень короткое время, нейросети снова открыли эту возможность.