В этом уроке вы узнаете, как создать основу системы заданий, используя ScriptableObjects, паттерн «Фабрика» и шину событий. К концу вы сможете определять цели и награды, позволять игроку принимать задания от NPC и отображать их цели на экране.
Unity Новости
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases #fix
Contact: @dm0mb
Статистика обновлена 14.11.2026 в 07:31 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?
Динамика за 30 дней
Истории пока нет. График появится после следующих обновлений статистики.
Рекламные публикации
Последние публикации
Все посты канала →В этом уроке вы узнаете, как создать основу системы заданий, используя ScriptableObjects, паттерн «Фабрика» и шину событий. К концу вы сможете определять цели и награды, позволять игроку принимать задания от NPC и отображать их цели на экране.
Сам мир состоит из тысяч нарисованных от руки иллюстраций и анимаций, наложенных друг на друга для создания убедительного 3D-эффекта по мере вашего продвижения по пещерам. Приведенное выше сравнение показывает, как уровень выглядит в игровом движке и как он выглядит во время реального игрового процесса, и, конечно же, это не самый простой способ создания игры, но, по словам разработчиков, процесс увлекателен, а конечный результат очень впечатляет.
https://app2top.ru/news/google-vy-pustila-otkry-ty-j-plagin-dlya-avtorizatsii-v-mobil-ny-h-igrah-na-unity-245448.html
Корпорация Google представила плагин Sign in with Google для Unity — он позволяет разработчикам добавлять в собранные на этом движке мобильные игры вход через Google-аккаунт. Его исходный код открыт и доступен на GitHub.