Телеграм

FAIL BLOG в вайбкодинге и SaaS

@failblog Стартапы и предпринимательство
РКН: проверяем Иноагент: проверяем
Пишу про то как я вайбкожу свои стартапчики на рынке США
Автор: @AlexManokhin

Статистика обновлена 12.11.2026 в 00:20 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?

Подписчики17 812
Охват поста5 258 30% от подписчиков
ERR за месяц29,52%
ERR за 24 часа18,81%

Динамика за 30 дней

Рекламные публикации

Рекламных публикаций не найденоЗа последнее время мы не нашли на площадке ни одного рекламного поста.

Последние публикации

Все посты канала →
Неуспешный неуспех в NO CODE и AI tg17 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Fable 5.2 в 3d играх/мультах и игра - убеги от бана клода.

Если вам лень смотреть мой 2.5 часовой стрим, то я вам сделаю услугу и скажу свое /sum.

Мы запустили несколько генераций, довольно разных, чтобы проверить новую модельку со всех сторон:
• 3d аквариум
• 5 3d мультов
• веб-игру по типу Subway Serf - убеги от бана клода
• галактику Млечный Путь(не смотрел с мобилки) со всеми открытыми объектами и возможность летать по ней

Прикол в том, что Opus 5.5 уже задал довольно высокие требования к 3d, именно за счет него началась дикая популярность анимационных 3d рилсов.

И поэтому придирался я к довольно мелким деталям, но с другой стороны важным. Допустим, Opus 5.5 уже почти никогда не ошибается в целостности текстур, 99 из 100 видео собраны очень целостно. Почти нет историй тем, что персонаж застрял в текстуре, допустим.

А тут каждом видосе было что доработать и + один видос Fable полностью залажал по текстурам и объектам.

Поэтому over all на 3d таски его не берем. Это дороже и хуже по качеству.

У меня в планах прогнать все свои SaaS с Fable 5.2 - сделать deep review всех частей проекта начиная с маркетинга и заканчивая техничкой. Расскажу что вышло.

Но зато мы сделали угарную игру - Subway serf, где персонаж убегает от клода, который хочет его забанить. Бежит с Минска до Аляски. На Аляске игра пройдена, там клод работает.
Тут можно поиграть.

А если вы хотите научиться клодику или делать мульты, welcome в тренажер. Там есть free гайдик по мультам, кстати.
👁 2.2 тыс. 🔥 15❤ 9 ↻ 14 вчера в 08:05
Неуспешный неуспех в NO CODE и AI tg17 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
UPD: Провел стримчик на 2.5 часа - Fable 5.2 в мультах!

Запись на Youtube - https://youtube.com/live/u6fmd9mcF2k?feature=share

/sum: Fable 5.2 хуже opus 5.5 конкретно в мультах и 3d, возможно в другом чем-то лучше
👁 3.4 тыс. 🔥 22❤ 12 💬 11 ↻ 33 9 ноября
Неуспешный неуспех в NO CODE и AI tg17 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Инфогейский coming out

Вы, наверно могли заметить, что за последние месяцы случился некий негласный coming out :)))

Сначала чатик по подписке, потом Claude тренажер игра, а на днях вообще вОрКшОп

Дабы быть максимально с вами честным, поясню за базар и не только, ибо я хейтер инфобиза и всего что с этим связано.

Во-первых я признаю, что это coming out. Называть, что это "другое" и не в такой форме было бы наебаловом, в первую очередь себя.

Во-вторых я это сделал осознанно, увидев большой спрос на обучение вайбкодингу еще в мае, когда начал активно постить рилсы и сделал самый виральный свой вайбкодерский гайд про клод код.

Сначала мы начали в огромных масштабах писать люди на счет обучения, хотя у меня ничего не было. Затем по консалтам, которые я решил провести(штук 30-40).

Я потратил 1-2 месяца на консалты по внедрению клода в бизнес. Это было прикольно, я пощупал рынок. Но на 30ом консалте я перестал видеть в этом всякий смысл уже, все стало одинаковым и отнимало кучу времени, в которое я могу строить продукты.

Затем я подумал, что было бы круто на основании этого сделать продукт для бизнесов - автосетап Hermes агента ТГ ботика, где предприниматель подключает свой codex(gpt) акк, платит подписку и у пользуется.
Но эта идея провалилась - из 100+ онбордов в боте никто не взял подписку.

Далее я в июле я с клодиком сделал анализ запросов в директе и выяснил, что больше всего запросов на обучение.

Я в мае хейтил всех без разбора инфогеев, потому что мне казалось, что все поголовно скамят людей, упаковывая простейший скилл разговора с клодом в какое-то бесценное знание.

Но поговорив достаточно с людьми я понял, что слишком застрял в своем бабле айтишников и фаундеров, где абсолютно все уже задротят в клоде каждый день.

Далее я посмотрел рынок и понял, что все что есть на рынке - ебаная залупа.

И что все эти люди, которые хотят научиться работать в клоде/другом редакторе покупают ссаные гайды/записи говорящих голов и забивают на обучение.

Ну и финалочка - я коммерс и если вижу спрос, потенциальный кэш, я кладу хер на свои взгляды :))))

И тогда появилась идея - победить зло, примкнув к нему!

И подумал - а почему бы не сделать некий Duolingo, но только для вайбкода.

Я готов был это делать только с хорошими по рынку метриками доходимости до результата - опубликованного проекта.

Аналог заебывающей совы, которая тебя достанет до такой степени, что тебе станет тошно от своей лени и прокрастинации. Так и появился клод-котик.

И кроме этого ты не пройдешь на следующий шаг, пока не скинешь пруф скриншот, что сделал то что нужно.

Я уже успел получить немного комментов о том, что котик слишком жесткий и манипулятивными методами заставляет учиться - на да, хуле вы хотели?))) Меня даже радует такой фидбэк, значит работает как надо.

*Я сделал настройку, чтобы можно сделать было кота более мягким, но базовая всегда останется трушной.

Ну и спустя пару месяцев вы можете видеть стату - у 33% проект готов и у 28% опубликован(гитхаб+хостинг), который они закладывали в начале как первую цель.

Я глянул бенчмарк edtech по больнице и выяснил, что это хорошие цифры.

И это только начало. Каждый день клод делает фул продукт ревью проекта и допиливает его. И я скоро запущу главную фичу:

чтобы под каждого юзера после онбординга под проект составлялся индивидуальный план обучения.

А еще добавляем по данным кучу новых треков, которые мы с клодиком составили на основании данных юзеров: нашлось много похожих юзкейсов типо "сделать бота для ответа клиентам" или новый трек про мульты.

Ну и заключительное слово про инфогеев. Я все еще их презираю в 2 кейсах:
1) продажа завышенных ожиданий по типу "Джарвис"
2) продажа вайбкода как способа заработка
3) Булшит продукт

По второму пункту - фриланс рынок вайбкода - очень мерзский. Я это говорю не только на основании нашего чатика, но и на основании своего SaaS - Upwork автореспондера.(биржа фриланса международная).

А в нашем вайбкод тренажере мы ничего не обещаем :)))) Можете подписаться и чекнуть)
👁 3.6 тыс. ❤ 29😁 14🦄 11 💬 5 ↻ 22 9 ноября