Телеграм

CG AI канал с вакансиями #сиджин

@cidjin IT и нейросети
РКН: проверяем Иноагент: проверяем
Канал объявлений и вакансий в CG и AI.

Входит в экосистему "Точно продюсер" @tochnop_bot.

Вопросы/предложения в лс @ifirby.

Статистика обновлена 13.11.2026 в 22:29 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?

Подписчики1 624
Охват поста244 15% от подписчиков
ERR за месяц15,02%
ERR за 24 часа6,65%

Динамика за 30 дней

Рекламные публикации

Рекламных публикаций не найденоЗа последнее время мы не нашли на площадке ни одного рекламного поста.

Последние публикации

Все посты канала →
CG AI канал с вакансиями #сиджин tg1.6 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Ищу специалиста для разработки процедурной системы вязкой жидкости на 3D-персонаже (Character FX / Technical Artist).

Работаем над 3D-анимационными синематиками по мотивам Poppy Playtime. Используем Blender и Unreal Engine 5

Есть готовая 3D-модель персонажа с ригом и анимациями, 2D-концепт с желаемым внешним видом и видео-референс поведения жидкости.

Задача:
Разработать систему вязкой жидкости (goo/slime), покрывающей тело персонажа.
Необходимо добиться следующих эффектов:
Постоянное стекание и изменение формы жидкости даже при неподвижном персонаже.
Реакция жидкости на движения персонажа: ходьба, бег, прыжки, повороты и движения конечностей.
Инерция, растяжение, колебания, слияние и разделение отдельных участков массы.
Возможность сильной деформации всего тела с последующим восстановлением формы.
Сохранение художественного внешнего вида и характерного силуэта из предоставленного концепта.

Важное требование: нужна переиспользуемая система, которая автоматически адаптируется к различным анимациям персонажа без необходимости вручную настраивать движение жидкости для каждой новой сцены.
Работа предназначена для синематиков с последующим рендером в Unreal Engine 5

Способ реализации не ограничиваем. Рассмотрим любые подходящие решения: Blender, Houdini, Unreal Engine, Geometry Nodes, процедурные системы, симуляции и их комбинации.
От специалиста ожидаем предложение по оптимальному техническому решению, разработку и интеграцию системы в наш производственный процесс.
При отклике просьба приложить портфолио с похожими работами, особенно интересны вязкие жидкости, деформация персонажей и процедурные Character FX-системы.
Писать @Strigiya

@cgfreelance 👩‍🎨
👁 34 сегодня в 15:17
CG AI канал с вакансиями #сиджин tg1.6 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Ищу 3D-специалиста для постоянного сотрудничества в штат, возможен удалённый формат работы.

Основные задачи: 3D-визуализация профильных систем, светового оборудования, создание технических анимаций, демонстрация сборки и принципов работы конструкций.

Важен опыт в данной сфере либо хорошее инженерное мышление, понимание конструкций и технических деталей.

Если вам интересно, присылайте портфолио и краткую информацию о себе в личные сообщения.
👁 99 ✍ 2 💬 1 ↻ 2 сегодня в 15:16
CG AI канал с вакансиями #сиджин tg1.6 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Видеопродюсер / Cinematic Artist (Gamedev)

1С Game Studios — одна из ведущих российских студий разработки и издания видеоигр, объединившая страсть к передовым технологиям, искусству и историческому наследию. С 2012 года студия прошла путь от небольшой команды в 20 человек до мощного коллектива из более чем 200 профессионалов, создающих игры мирового уровня.
В нашу команду разработки ждём сильного Видеопродюсера!

Задачи:
— Создание трейлеров, тизеров и маркетинговых видеоматериалов для продуктов (Калибр, ИЛ-2, ИЛ-2 Корея и будущие проекты)
— Создание раскадровок и аниматиков на основе креатива от продюсера
— Участие в разработке креативных концепций, поиск референсов, визуализация раскадровок, создание аниматиков
— Постановка синематиков по раскадровкам и сценариям в Unity
— Постановка и сборка сцен в Unity: работа с mocap-ассетами, постановка и анимация камер, работа со светом
— Работа с After Effects и Unity

Что ждём:
— Понимание принципов постановки, кадрирования и сторителлинга
— Опыт постановки и анимации камеры
— Опыт видеомонтажа и понимание таймингов
— Опыт работы с Unity
— Интерес к игровой индустрии и насмотренность в игровом маркетинге
— Знание Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro

Что предлагаем:
— Работу в одной из крупнейших gamedev студий России;
— Офис в 2х минутах от станции метро Достоевская;
— Официальное оформление по ТК РФ;
— Компенсацию обедов в офисе;
— ДМС со стоматологией.
 
Откликнуться
👁 108 вчера в 16:01