Начиная с ПМЭФ, одна базовая механика прошла уже через три мероприятия. От запуска к запуску она развивалась и дорабатывалась — и на всех трёх площадках мы видели очень высокий интерес аудитории.
Поэтому теперь уже можно уверенно сказать: это был действительно удачный опыт.
И, пожалуй, главное слово здесь — уместность.
Не какая-то одна суперновая технология и не один эффектный приём, а правильное сочетание всего:
— необычный кинетический экран, который привлекает внимание;
— интерактивная игровая механика с джойстиком, которая вовлекает человека;
— удобные игровые места;
— система бонусов и подарков;
— правильная интеграция всего этого в стенд и общий сценарий взаимодействия с посетителем.
И самое главное — весь этот формат очень точно попал в характер и позиционирование Ozon: технологично, динамично, понятно и с элементом игры.
Креативная концепция проекта была разработана командой Ozon. Мы выступали технологическим партнёром: отвечали за свою часть реализации, помогали развивать решение от мероприятия к мероприятию и обеспечивали его стабильную работу.
Но такие проекты вообще не делаются одной командой.
Поэтому хотим сказать большое спасибо команде Ozon, а также всем, кто работал над проектом вместе с нами: застройщику стенда, разработчикам игры и всем специалистам, которые собирали этот проект в единое целое.
На наш взгляд, эти три мероприятия очень хорошо показали простую вещь:
успешный опыт появляется, когда правильный формат, правильные технологии, правильное сопровождение и правильная интеграция работают вместе.
А сегодня показываем отчётный ролик с форума «Цифровые решения» — третьего проекта в этой серии.
Спасибо всем, с кем мы его сделали.