Телеграм

Беды строителя 🔨👷‍♂️

@nenazvalibuilder Авторские каналы
РКН: проверяем Иноагент: проверяем
Строитель | NeNazvali

Арты канала - @agmaart

По вопросам рекламы: @dpp_ads

Статистика обновлена 12.11.2026 в 22:19 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?

Подписчики2 828
Охват поста775 27% от подписчиков
ERR за месяц27,40%
ERR за 24 часа12,26%

Динамика за 30 дней

Рекламные публикации

Рекламных публикаций не найденоЗа последнее время мы не нашли на площадке ни одного рекламного поста.

Последние публикации

Все посты канала →
Беды строителя 🔨👷‍♂️ tg2.8 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Ну судя по комментариям видимо я не рассказывал

Кароче щас будет умные слова, мейби не все поймут. Если помните, то в м47 была такая механика, как разблокировка регионов и перекрашивание их из серого варианта в цветной. Проблема в том, что регионы были не кубоидные, а полигональные. А значит что для каждого региона нужно было расставлять своё поле точек. И ладно бы если регионы были маленькие и не в количестве 20, но это ведь не "уровень СТ".

Из-за того, что для карты иногда нужны были откаты, приходилось сохранять датники как серых регионов, так и цветных, из за чего было множество проблем (на скринах можете увидеть). Помимо этого, поле точек иногда было настолько огромным, что WE тупо не выдерживал такой мощности из за своего устаревшего неоптимизированного кода. Ну и из за того, что майн это джава тоже. Поле точек для одного региона было в среднем от 500 до тысячи кликов. Датники приходилось делить надвое, а то и натрое, но была проблема ещё хуже...

Так как WE это вам не аксиома эскобара, так называемой отмены последнего действия там нету (хотя хз, вдруг что то изменилось, давно не играл с WE). Поэтому если допускается хоть одна ошибка, то весь регион который был выделен, нужно выделять заново...

Ещё проблема была в том, что поля точек и сетку выделения нельзя было сохранить в какой то файл или буфер, что бы в дальнейшем вставить например из цветного варианта локации в серый. Так что вся работа умножалась ещё на 2

В дальнейшем ещё понадобилось сохранять поля точек привязанных к ландшафту что бы при открытии нового региона какая то красивая линия начинала бегать в кадре, но это я уже не шарю

Вообще работа была титаническая и затраты на неё неоправданные. Но большое спасибо Альберту и Веронике, которые сделали костыль для сохранения поля точек и отмены последней точки в WE через мод сторител. Без них я бы наверное не вывез и сезон бы капут.

Вот такие пироги 🙂
👁 318 💅 23 💬 8 10 ноября
Беды строителя 🔨👷‍♂️ tg2.8 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Люди которые в автобусе из двух свободных мест садятся с краю, а не у окна, что у вас в голове?

Бесит.
👁 361 💅 32 💬 20 10 ноября