Gears of War, не конкретно эту часть, а вообще, как феномен — я всегда любил и боготворил, потому что тупее (во всех смыслах) и злее шутера за последние пару десятилетей человечество еще не изобрело.
Играть в экшены это примерно как принимать алкоголь. Есть игры интеллигентные — ну там всякие adventures в стиле Uncharted, очень хорошо их смаковать как вино — налил себе стакан и ходишь весь вечер, прихлебывая. Есть экшены «грузящие», которые посложнее, вроде The Last of Us. Тут скорее аналогия — бокал коньяка, который после каждой разъебной сцены необходимо густо отпивать с дрожащими руками.
А есть «Гирзы». Простые как мычание. Как дружеское ржание. Ну то есть просто водка. Навернул стакан, нажал на кнопку reload и поехал в бессмысленное и беспощадное.
«Гирзы» — если говорить антропологически, отдельное ответвление от рода человека разумного, homo sapiens, и называется оно — homo rectus, человек квадратный. У которого квадратный экзо-костюм, квадратная винтовка со встроенной бензопилой, квадратная челюсть вместо обычного лица, квадратная речь, квадратная совесть и квадратная мораль.
Это и есть «гирз»! Круто!
Просто быть квадратным, тупым, но при этом упертым, упоротым и справедливым. И еще когда к пушке по умолчанию прикручена бензопила.
Если подходить формально, то E-Day — это приквел истории всех злколючений элитного спецназовца, «гирза», Маркуса Феникса и всех его друзей. История начинается ровно в день, когда из-под земли поперла вся эта нечисть, которую тут же прозвали саранчей (они же «локусты»).
Маркус и его друзья — они такие карикатурные ВДВ-шники с непонятной планеты «Икс», для полного антуража им не хватает только тельняшек, арбузов и купания в фонтанах. Но зато словарный набор — один в один.
Nice! (так Маркус говорит, когда сшибает вражью башку хэд-шотом).
Sweet! (когда распиливает пополам локуста бензопилой).
Who wants toast!? (когда поджигает саранчу огненной гранатой).
Scratch one grub! (просто когда кого-то подстрелит).
Eat shit and die! (а это он говорит вне зависимости от настроения, просто так).
В 2006 году Microsoft, которые тогда были очень озабочены продвижением своей новой консоли Xbox 360, устроили в Барселоне огромное мероприятие. Называлось «Икс-оу-Сикс». Где-то в самой верхней точке холма Кольсерола, покрытого ресторанами, супер-пафосными отелями и блядушниками всех типов и мастей, «Майки» собрали всех своих главных хедлайнеров — от Питера Молинье (Fable) до Клиффа Блежинского.
КлиффиБи, так он сам просил тогда себя называть, до этого уже изобрел Unreal и уже не должен был никому ничего доказывать, но в тот вечер, изрядно уже на холмах Кольсеролы набухавшись, показывал прессе свой новый эксклюзивный шутер для «бокса». Самый первый Gears of War.
И я там был. И все видел. И играл.
По экрану бегали квадратные мужики. Резали друг друга бензопилами, матерились через слово и сплевывали через выбитый зуб харчу на трупы распиленных серо-бурых зубастых орков, которые назывались «саранчей».
Этот был день рождения нового типа шутеров, которым потом пытались стать многие, но ни у кого не получилось.
E-Day не изобретает ничего нового. Его уже делают другие люди, нет никакого КлиффиБи, трехэтажные матюги сместились до одноэтажных, да и ощущения чего-то вау-вау-нового нет.
Но как же все равно игра отлично держит марку этой тупой квадратности, грязищи-кровищи, распиленных бензопилой хребтов и прочего милитаристического скотства.
Эффект все равно остается тот же. После трехчасового сеанса в новые «Гирзы», посреди ночи, кутаясь в одеяло и пуская слюни в подушку, ты как милитаристический робо-попугай все так же продолжаешь бормотать:
Nice!
Sweet!
Eat shit and die!
МОЙ КАНАЛ В VK
МОЙ КАНАЛ В МАХ