Речь о Material Lighting Nodes — новой системе, которая позволяет гораздо гибче управлять освещением прямо внутри шейдеров. Теперь можно создавать сложные Toon Shaders, отдельно контролировать свет, тени и блики, открывая новые возможности для стилизованного рендеринга🫣
Я уже записал небольшой видеогайд, в котором показываю, как работает эта система :)
Кстати, 13 декабря стартует новая группа по Blender 2.5D! 🚀
Следите за анонсами!