Начали показывать рекламу между уровнями. Рекламная выручка выросла, но игроки стали реже покупать и раньше выходить из игры
Как понять, окупился ли рост показов? Разберем на условном примере
🤩 Сравните два варианта игры
Проведите A/B-тест: разделите участников на две группы. Одной оставьте текущие настройки, другой добавьте рекламу между уровнями
Запускайте варианты одновременно. Остальные условия, включая цены и игровые механики, должны быть одинаковыми
🤩 Посчитайте общую выручку
Допустим, в каждой группе по 1 000 новых игроков. Сравним доход за первые 7 дней после установки
Текущие настройки
Реклама: $100
Покупки: $200
Всего: $300
С рекламой между уровнями
Реклама: $180
Покупки: $90
Всего: $270
Рекламная выручка выросла на 80%, а общая оказалась на 10% ниже
На одного привлеченного игрока получилось $0,27 вместо $0,30. Поэтому оценивать изменение только по рекламному отчету было бы ошибкой
Для такого сравнения учитывайте удержания одинаково в обеих группах
🤩 Проверьте, возвращаются ли игроки
Даже если общая выручка за первую неделю выросла, посмотрите:
• сколько участников вернулись на следующий день и через неделю
• сколько времени они проводят в игре
• как часто выходят сразу после рекламы
Если удержание снизилось, продолжите наблюдение: часть потерь в доходе может проявиться позже
🤩 Не торопитесь выбирать победителя
Семь дней и 1 000 игроков здесь нужны только для примера. Длительность реального теста зависит от аудитории, числа покупок и того, насколько уверенно отличаются результаты
Несколько крупных платежей могут заметно изменить картину в небольшой группе
Оценивайте рекламу по общему доходу на игрока за одинаковый период и по удержанию. Эти показатели помогут решить, оставлять ли новые настройки