Выясним сегодня на стриме в 19.00 по МСК.
Вчерашняя викторина показала интересную вещь. На первых трех вопросах большинство ответили одинаково. А на последнем «Можно ли считать сцену аналогом DI-контейнера?» голоса разделились почти поровну: 46% против 38%. С этого вопроса и начнем стрим, разберем, кто прав и почему.
Что будет на стриме:
🟡что должно лежать на сцене, а что лучше из нее убрать
🟡как хранить конфигурацию уровня в одном месте и при этом редактировать ее в Scene View
🟡как собрать игру через Composition Root
🟡VContainer, Zenject и нужен ли DI-контейнер вообще
Формат живой: показываю код, отвечаю на вопросы по ходу. Если в вашем проекте есть GameManager на всю игру или вы мучаетесь со ссылками в Inspector, приходите с этим, разберем на эфире.
Включите уведомления канала, чтобы не пропустить: ссылку пришлю за 10 минут до старта.
Вопросы можно оставить заранее в комментариях 👇