Если с Китти всё примерно понятно, то про другое быстро выскажусь.
Первая PAYDAY замечательная и злая. Она предлагает не так много, но то, что может — работает прекрасно. Приземлённая и дерзкая. Стрельба не самая лучшая, но спустя 15 лет всё ещё доставляющая удовольствие.
Вторая всё ещё великая, правда, новое ограбление принципиально пока не трогал. Я ждал Пекрошу, чтобы вместе с ним попробовать, но оптимизация движка и нового ограбления решили испортить Пекроше и его ноутбуку игровой опыт, потому ждём фиксов.
Ранее Пекроша писал любовное письмо второй части, и оно всё ещё замечательное. Зовите, если играете. Если ждали сигнала, стоит ли в такое играть спустя 13 лет — да, безусловно. Прочитайте статью, если остались сомнения.
Третья же часть всё ещё испытывает трудности, но последние полгода игрой занимаются люди, которые поняли, что за что им платят зарплату (ха-ха) — игра регулярно получает апдейты, в этом году выйдет ещё два, и оба потенциально неплохих, но, вроде как, ни один из них не исправит главную проблему игры — отсутствие эндгейма. Я люблю эту игру и оставался с ней даже в самые тяжелые времена, потому что в ней приятная стрельба, однако всё остальное сделано либо грубо либо плохо, и обновлённая команда разработчиков пытается с этим что-то сделать. В декабре выйдет новое ограбление, и по нему можно будет сделать определённые выводы. Заодно появится прекрасная возможность вернуться или даже начать играть.