я наконец-то нащупал ахуенную концепцию своего приложения которое я на минуточку (я просто сам ахуел когда чекнул) делаю уже почти год и потрачено 1500 часов чистой работы что по авг = примерно 7 часам работы каждый день без выходных с момента как я начал. и вот только сейчас понял точно чего я хочу. хоть я и в целом уже понимаю что мало кто это поймет - но зато я точно уверен что это моя ИДЕЯ и если она говно то заебись) потому что главное что я реализовал то что хотел. а как оно будет так будет
я упомянул кол-во часов очевидно в первую очередь чтобы выебнуться, а во вторую чтобы просто погонять воздуха на тему самоопределения и вообще ценности разного рода деятельности в жизни, и на что мы иногда въебываем (или нет) свое время. потому что я как человек с 4к часов в доте частенько после некоторых игр задумывался о том какой же это все-таки въеб времени
и рофл в том что даже такое очевидно ЛУЧШЕ ЧЕМ ДОТА (что угодно лучше чем дота) занятие - все равно в какой-то момент начало меня тревожить. потому что я вроде разрабатываю и прорабатываю до мелочей всю техничку и строю базовую базу которая бесполезной вроде быть не может, но по сути это все еще такой полу-сырой продукт без своей четкой задумки и концепции. и вот буквально недавно только спустя столько времени я поймал эту хуйню и понял чего хочу. и вот для меня наверное мораль сей басни такова - что нужно просто делать то что тебе по кайфу. не терять какую-никакую дисциплину и консистентность - и тогда это при любом раскладе превратиться во что-то что точно можно считать НЕ ВЪЕБОМ времени. даже если это никому не зайдет или ты сам перегоришь этой идеей - все равно ты 100% вынесешь из этого тонну полезной хуйни для себя.
ну и плюс это пост для тех кто спрашивает что там с моим проектом который я обещал дропнуть в мае. вот вам ответ. если что я не слился и все также ебашу просто я слегка переоценил свои силы вот и все) но релизу точно быть