Телеграм

C4D | Cinema 4D

@cinema4dBand Графический дизайн и иллюстрации
РКН: проверяем Не иноагент
CINEMA 4D – это универсальная комплексная 3D программа, которая позволяет создавать и редактировать трёхмерные объекты и эффекты.

Обратная связь: @Cinema4dbot

Статистика обновлена 13.11.2026 в 18:09 · 1 просмотр страницы · Хотите больше просмотров?

Подписчики6 055
Охват поста797 13% от подписчиков
ERR за месяц13,16%
ERR за 24 часа6,82%

Динамика за 30 дней

Рекламные публикации

Рекламных публикаций не найденоЗа последнее время мы не нашли на площадке ни одного рекламного поста.

Последние публикации

Все посты канала →
C4D | Cinema 4D tg6.1 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Sparseal выпустила CozyBlanket Pro — отдельное приложение для Windows и macOS с AI-инструментами для ретопологии и оптимизации 3D-моделей

Оно автоматически анализирует высоко- и низкополигональные сетки, помогает заполнять полигоны, перестраивать edge loops и размещать полюса.

Также приложение поддерживает UV-развёртку, GPU-упаковку UV-островов и запекание карт.

Все AI-модели работают локально и не требуют подключения к интернету. Приложение можно скачать бесплатно, но для сохранения и экспорта проектов нужна лицензия.

#news #plugins | Original
👁 301 ↻ 12 вчера в 16:05
C4D | Cinema 4D tg6.1 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
ArtStation внедрила обязательную маркировку использования генеративного AI: авторы должны указывать, создана ли работа преимущественно нейросетью, смешанными методами или полностью без неё

Пользователи получили фильтры для скрытия AI-контента, включённые по умолчанию, а также возможность сообщать о немаркированных работах.

Кроме того, настройка NoAI, запрещающая использовать работы для обучения AI, теперь автоматически применяется ко всем новым проектам и добавляется к уже опубликованным.

#news
👁 413 👍 5 ↻ 5 10 ноября
C4D | Cinema 4D tg6.1 тыс. подписчиков
Открыть пост ↗
Adobe посвятила три обновления Substance 3D Painter в 2026 году улучшению baking workflow

Product Manager Laurens Corijn рассказал, что команда сосредоточилась на трёх наиболее востребованных функциях: Skew, Cage и индивидуальных настройках запекания для отдельных объектов.

В версии 12.2 появилась Cage Painting — возможность прямо на 3D-модели кистью и Polygon Fill корректировать расстояние проекции лучей при запекании.

Ранее добавленная Skew Painting позволяет управлять их направлением, а Auto-Rebake автоматически обновляет результат после изменений.

Технически для этого команда встроила привычную систему рисования Painter непосредственно в режим baking и создала отдельный тип скрытого слоя для хранения нарисованных данных.

По словам разработчика, значительная часть работы ушла не только на программирование, но и на UX: переработку интерфейса, кнопок, подписей и настроек по умолчанию.

#news
👁 554 👍 2 ↻ 1 8 ноября